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[OOP] SOLID 객체 지향 설계 5가지 원칙
SOLID란? 객체 지향 설계 5가지 원칙SOLID 원칙이란, 객체 지향 프로그래밍에서 소프트웨어 설계를 더 이해하기 쉽고 유지보수가 용이하며 확장 가능하게 만드는 다섯 가지 기본 원칙이다. 이 원칙들은 코드 품질을 높이고, 코드 변경 시 발생할 수 있는 오류를 최소화하는 데 도움을 준다. 그리고 디자인 패턴은 SOLID 원칙을 기반으로 만들어진 것이다.1. SRP(Single Responsibility Principle) 단일 책임 원칙클래스(객체)는 단 하나의 책임(기능)만 가져야 하며, 변경되어야 하는 이유가 오직 하나뿐이어야 한다는 원칙이다.하나의 클래스 : 하나의 기능 담당하나의 클래스에 여러 기능이 있다면 수정 시 변경 사항이 많아지며 가독성 및 유지보수성이 떨어진다.클래스가 변경되는 이유는 ..
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